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活动简介
会议内容包括论文报告、专题研讨、最新成果和应用系统演示,并将邀请国内外著名学者开设技术讲座和专题讨论。大会录用的论文将由正式出版社出版,优秀论文将推荐到《计算机学报》、《计算机辅助设计与图形学学报》、《中国图像图形学报》、《工程图学学报》、《系统仿真学报》增刊、国际期刊《The International Journal of Virtual Reality》、《Journal of Computational Information Systems》(EI检索)、《International Journal of Computer Sciences and Engineering Systems》、《International Journal of Information Analysis and Processing》等发表。 现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字娱乐技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流,尤其是各级电视台的摄、编、播已经实现数字化和网络化,网络游戏、动漫、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播 的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等。为此我国已经将发展数字娱乐产业列“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字娱乐产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!
征稿信息

重要日期

2008-07-31
初稿截稿日期

征稿范围

征文范围包括(但不限于): 人机交互 娱乐仿真技术 数字家庭 交互数字娱乐及增强现实 数字电视设计 游戏中的人工智能与人工生命 数字艺术 真实感图形图像技术 广告印刷/工业设计/服装设计的CAD 应用系统 虚拟人物与 Agent 计算机美术教学 游戏中的虚拟现实技术 美术图案创作智能CAD 系统 游戏引擎开发与定制 虚拟雕塑艺术 游戏与人的生存发展 动漫游戏与艺术 游戏中的物理学 电视/电影/动漫中的特技制作 视频编辑技术及其实现 计算机交互式绘画 CAD/CG 卡通与科教电影
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重要日期
  • 会议日期

    11月08日

    2008

    11月10日

    2008

  • 07月31日 2008

    初稿截稿日期

  • 11月10日 2008

    注册截止日期

主办单位
中国图像图形学会
承办单位
中山大学
协办单位
中国图像图形学会
历届会议
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