982 / 2023-10-27 23:12:04
Yum-Yum
全文待审
柴雅晴 / 青岛大学
王城 / 青岛大学
江宇 / 青岛大学
苏世振 / 青岛大学
张秀 / 青岛大学
Yum-Yum是一款基于实体交互技术的自闭症儿童智能疗愈产品,旨在提高低功能自闭症儿童认知能力,提高患儿在学校和家庭的干预效果。游戏系统设有两台自带融合器的投影仪、能够进行动作识别的激光雷达与RFID模块等设备。本产品使用blender进行场景搭建,目前设有三个游戏场景,分别设有不同的水果、动物模型与平面场景,未来计划将本产品的学习内容进行分类与扩充,更加贴合自闭症儿童由浅入深的认知过程,也可为自闭症儿童量身定制相关知识内容。游戏系统设有语料库,在游戏中,场景里的虚拟人Eric能够全程与自闭症儿童进行对话交流,并提供及时的语音反馈。本游戏系统主要使用Unity进行程序开发,本产品设有学生端与教师端两种操作界面,教师端可对游戏进程进行操作和提供反馈。通过各领域专家、一线康复医师及患儿家长等利益相关者进行参与式设计,通过访谈让真实的用户需求融入交互系统设计,提出他们所关注的痛点;通过观察孤独症儿童的行为与表现,探索其在游戏过程中可能遇到困难与问题,提高游戏系统的易用性;分析孤独症儿童激发社交参与度的影响因素,寻求提升孤独症儿童虚拟现实游戏干预系统设计性能的方式。通过与一线康复医师的讨论,将产品做到融入自闭症儿童的日常学习生活中。本产品交互形式易于自闭症儿童的操作。交互方式更加适合低功能自闭症儿童运用,实体交互是运用儿童日常所熟悉的道具,不会使其产生抵触情绪。真实与虚拟世界相结合,免除自闭症儿童佩戴设备的不适与不便。尽虽然经验丰富的治疗师在自闭症儿童的干预措施中发挥着重要的作用,但由于这些专业人员的数量和可用性有限,这些专业人员并不能随时可用,因此许多自闭症儿童在早期和稳定的援助方面面临着重大障碍。游戏系统重复利用性高,可量身定制,个性化设计。基于技术方式有效解决了经济成本、人员稀缺问题,因此可成为一种普遍、可移植性高的治疗方法,而不依赖于专业治疗师。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
苏州西西艾弗科技有限公司
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
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