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赛博格之舞:增强VR表演中表演者与观众的双向感知
全文待审
葛赛西 / 北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院
房方 / 北京航空航天大学
王锦慧 / 北京航空航天大学
近年来,VR中的沉浸式戏剧十分流行,目前较为常见的表演形式为佩戴VR设备的观众与佩戴动作捕捉设备及面部捕捉设备的表演者共处于同一现实空间内,观众可以与表演者扮演的虚拟角色进行实时互动。然而在这种表演模式下,表演者很难直观且准确地观察到观众当下的情绪状态与注意力集中情况,因而在表演过程中难以做出及时、恰当的反应。我们提出了一种带有观众脑电信息可视化的新型VR表演系统,在虚实融合、情绪感知、生理叙事层面对现有的VR表演形式进行了优化。我们的研究有助于增强VR表演中表演者与观众的双向体验,为未来的VR表演创作提供了新的思路。
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
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