情绪缓解系统
编号:73 访问权限:仅限参会人 更新:2020-09-23 10:16:20 浏览:746次 竞赛报告

报告开始:暂无开始时间(Asia/Shanghai)

报告时间:暂无持续时间

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摘要
为解决目前压力无法释放的问题,提出一种基于虚拟现实游戏的情绪缓解系统。情绪缓解系统是一种改善情绪抑郁症的辅助方法。通过游戏方式完成康复训练。首先根据不同人群定量设计虚拟场景元素,实现了虚拟游戏场景情绪训练中情绪释放任务的可视化与可量化。然后利用leap motion手势识别实时驱动游戏场景元素,在测试中用公认的速度和准确度指标,所有绩效衡量都在情绪缓解中实验的进行中得到优化。

 
关键词
VR 情绪缓解,释放压力、还你笑容
报告人
孙园园
硕士研究生 长春大学

稿件作者
赵剑 长春大学
孙园园 长春大学
杨永吉 长春大学
张莹 长春大学
毕京晓 长春大学
韩帅 长春大学
董文华 长春大学
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重要日期
  • 会议日期

    09月17日

    2020

    09月20日

    2020

  • 10月28日 2020

    注册截止日期

  • 11月10日 2020

    初稿截稿日期

  • 11月10日 2020

    终稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
承办单位
吉林动画学院
吉林大学
长春理工大学
长春大学
中科院长春光机所
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