707 / 2023-10-26 22:45:42
针对日本核污水排海事件在未来可能导致的环境改变—沉浸式体验《未来之浪》
全文待审
屈德彧 / 长春建筑学院
张润田 / 长春建筑学院
闫华陈 / 长春建筑学院
庄智程 / 长春建筑学院
李姜 / 长春建筑学院
《未来之浪》是一款基于虚幻引擎4开发的沉浸式体验VR游戏,旨在让玩家深入了解日本和污水排海事件可能导致的环境改变。在游戏中,玩家将扮演一个环境科学家,进入未来一个遭受严重污染的海洋世界。玩家需要利用科学知识和技能,探索这个虚拟环境,了解海洋生态系统的破坏和环境污染的后果。

通过与NPC角色的互动,玩家将了解到现实中的日本核污水排海事件,并深入了解环境问题的复杂性和紧迫性。游戏中的任务和谜题将考验玩家的解决问题的能力和环境意识。玩家还可以使用虚幻引擎4的实时渲染技术,欣赏令人惊叹的游戏画面和真实感的污染世界。

该作品的创新之处在于将日本和污水排海事件的环境改变问题引入沉浸式体验的VR游戏中,以更直观、身临其境的方式向玩家展示环境问题的现实性和紧迫性。通过结合科学知识和虚拟现实技术,该游戏创造了一个引人入胜的教育性体验,使玩家能够亲身感受到环境破坏的影响。

该作品的实用性主要体现在以下几个方面:

1. 增强环境意识:通过在虚拟现实环境中亲身体验环境破坏导致的问题,玩家可以更直观地理解环境改变的重要性,提高环境意识和保护环境的意愿。

2. 教育性价值:该游戏结合科学知识和任务设计,向玩家传达关于日本和污水排海事件的背景和后果。玩家通过与虚拟环境中的角色互动,学习到解决环境问题的方法和行动。

3. 探索和解决问题的能力:玩家需要通过解决谜题和任务,探索游戏世界中的环境问题并找到解决方案。这培养了玩家的解决问题和批判性思维能力。

4. 引发社会讨论:该作品创造了一个引人入胜的故事情节和游戏体验,有助于引起更多人对于日本和污水排海事件的关注和讨论,进而促进社会关注和环境保护行动的开展。

综上所述,该作品的创新性和实用性使其成为一个既具有吸引力又具有教育意义的沉浸式VR游戏,能够向玩家传达环境问题的紧迫性和鼓励他们参与环境保护行动。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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