590 / 2023-10-26 18:46:01
《逃出缅北》
终稿
贾颖钏 / 山西传媒学院
贺宇 / 山西传媒学院
刘骁婧 / 山西传媒学院
王杨子萱 / 山西传媒学院
游戏设定为男主人公与女朋友前往泰国旅游,到达泰国后请他们在当地的朋友进行未来行程的安排,上车后两人喝下了朋友递来的矿泉水便双双陷入昏迷。一睁眼发现自己已经踏上了前往缅甸北部电信诈骗园区的偷渡之路。作品基于此基础上设计完成,游戏共设置四关,分别为噩梦、求生、存活、逃生,场景分别设定在办公区、宿舍楼、老板家、外围园区,关卡难度随之由简单到困难。游戏整体美术风格以爱死机的风格为主,类似于缅北园区的模型,在本游戏的故事背景下,有着一层朦胧的恐怖感。玩家通过游戏中的提示,不断进行探索,场景中可实现移动、攀爬、解谜等方式,保证自己存活的前提下通过各章节,最后成功逃生即为通关;游戏期间玩家可自由选择关卡选择。

玩家通过HTC设备来与游戏进行交互,佩戴头盔操作手柄实现移动、拾取等操作完成任务,游戏设计采用C#语言,Unity、Visual Studio软件来完成作品设计。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
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