585 / 2023-10-26 19:05:38
基于vr+ai的婴幼儿教学辅助系统
全文待审
李京 / 吉林大学电子科学与技术学院
陈宇轩 / 吉林大学
顾韵格 / 吉林大学
包雨扬 / 吉林大学
江泽展 / 吉林大学
本项目是一款基于AR+AI的婴幼儿教学辅助系统,主要包括两个部分:AR动画书籍和AI智能手势教学。通过AR技术,将传统的纸质书籍转换为立体、互动的动画书籍,增强了婴幼儿的阅读兴趣和学习效果;通过AI智能手势教学,让婴幼儿在玩耍中学习,增强了学习的趣味性和互动性。

AR动画书籍功能:用户通过手机或平板电脑扫描书籍上的二维码,即可进入AR动画世界。在这个世界里,文字和图片变得立体、生动,动画和音效能够让孩子更好地理解和记忆知识点。同时,还可以与动画中的角色进行互动,增强了阅读的趣味性和互动性。

AI智能手势教学功能:通过使用深度学习等AI算法,能够实时检测和识别婴幼儿做出的手势动作,并将其与相应的数字进行关联,从而帮助婴幼儿学习数字和数数的能力。同时,系统还会根据用户的手势行为,给出相应的反馈和鼓励,增强了学习的积极性和自信心。

在开发应用过程中的简短描述文件:

功能性指标:本项目的主要目标是提高婴幼儿的阅读兴趣和学习效果,具体指标包括:



提高阅读兴趣:通过AR技术,将传统的纸质书籍转换为立体、互动的动画书籍,增强了婴幼儿的阅读兴趣和学习效果。



增强学习效果:通过AI智能手势教学,让婴幼儿在玩耍中学习,增强了学习的趣味性和互动性,从而提高了学习效果。



技术方法:本项目主要采用AR技术和AI技术实现,具体方法包括:



AR技术:通过增强现实、图像跟踪等技术,将传统的纸质书籍转换为立体、互动的动画书籍。

AI技术:通过手势识别、姿态估计等技术,实现用户与系统的互动,让用户在玩耍中学习。



使用工具:本项目主要使用以下工具:

Unity3D:用于AR动画书籍的制作和开发。

Vuforia:用于AR技术的实现。

TensorFlow Lite:用于AI智能手势教学的实现。

Android Studio:用于应用程序的开发和发布。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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