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汉字源流
vr,unity,语音交互,HTC,VRTK,虚拟漫游,抓取
全文待审
朱乔基 / 广州番禺职业技术学院
李方宁 / 广州番禺职业技术学院
段紫薇 / 广州番禺职业技术学院
作品使用3dMax工具建模,程序开发使用了Unity引擎、VRTK和steamVR等插件,发布HTC Vive眼镜。本作品通过VR形式讲述汉字的历史、文化和奥秘,挖掘汉字蕴藏的思想和文化内涵,通过虚拟现实技术使体验者从“读,写,听,看”四个方面身临其境,以全新的形式学习中华文化的精髓

本作品主要通过六个不同场景来实现:

主场景:在该场景体验者可以学习如何使用VR手柄,待学习完成后,可进行场景传送。

汉字历史学习室:此场景按古代书房进行设计,陈列了中国书法作品,体验者可以欣赏不同字体的书法精品,然后通过传送门进入下一个场景——汉字历史文化长廊。

汉字历史文化长廊体验者通过漫游该场景,了解汉字历史,吸收汉字文化,体验到博大精深的中华汉字魅力以此来提升自身文化素养。

古诗学习室:此场景可通过语音进行交互,有三种模块可供体验者选择。1)对话:用户可以与老师进行古诗对答;2)朗读:用户可以通过语音进行古诗的播放和切换;3)答题:用户可以通过阅览题目来选择对应的答案,以此来检测自身对古诗的掌握程度。

书法学习室:体验者可以在此场景通过毛笔实现交互体验者可以抓取毛笔写字,并掌握学习书法的正确写法。

“马良神笔”创造室:此场景有不同的字,体验者可通过选择不同的字来自由创作,待创作完成后,可漫游该场景。

此外,在每一个场景中都可以实现场景切换, 通过点击手柄按钮,会出现是否返回主场景的UI面板,回到主场景后,体验者可通过自身需求来选择适合的场景进行传送。



 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
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