403 / 2022-11-16 21:25:58
启元科技非遗文化库——皮影戏
皮影戏,vr,非遗文化
全文待审
李相儒 / 北方工业大学
缪士博 / 北方工业大学
王莹 / 北方工业大学
据已有史料记载,皮影戏始于西汉,作为中国民间的传统艺术,在现代爆炸式发展的娱乐业中,几乎没有了生存空间。本项目以VR技术为血液,重新焕发皮影戏的生机。虽然在2021年⼊选人类非物质文化遗产代表作名录,但是皮影戏是表演艺术,需要演员与观众才不会名存实亡,本项目就这一问题深入研究、不断修改相关意见,最终确定了本项目的核心思路:大众演,大众看。

我们将以皮影戏为起点,建立一个以虚拟现实技术为基础的非遗文化库,将传统文化与新文化相结合,为中华文化的发展贡献一份力量。

·非遗文化虽然是华夏文明的瑰宝,但是在时代的大背景下,快节奏的  娱乐方式让沉淀下来的非遗文化难以适应。加入虚拟现实技术是为了用其本身的前沿新颖为非遗文化带来关注、流量和兴趣。 ·皮影戏人偶本身就是皮影戏文化中极其重要的部分,但是人偶的制作与保存是比较麻烦与困难的。在传统手艺人的传承间这也是一件特别关键与棘手的事情。将人偶数字化就会将成本与难度降低,而且数字化时还能极其方便的进行更多的创新创作,利于皮影戏的传承与发展。 ·皮影戏的演出需要场地、演员、道具与观众。与虚拟现实技术相结合后,可以打破空间的限制。
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

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中国仿真学会
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