169 / 2022-10-06 11:20:51
寓言故事教育融合虚拟现实
虚拟现实
全文待审
朱志晟 / 绍兴职业技术学院信息工程学院
      随着时代的发展,虚拟现实技术越发成熟。而所谓虚拟现实就是虚拟与现实相结合所创建的一个模拟环境,让使用者沉浸其中,模拟人类的感知功能。虚拟现实这一构想最早在20世纪50年代中期提出,但在20世纪80年代后期才被世人所关注。如今我们生活中的许多地方都用到了虚拟现实技术,如:娱乐、科技、医疗、教育等,它的出现给人们的生活带来了新的色彩。

        本项目使用3Dmax进行建模,通过Unity3D开发实现交互,PS软件进行贴图修改与制作,设计一个具有交互性、趣味性的中国古代寓言故事展。不像书面上的内容一样枯燥乏味,缺乏趣味,使用者就像是玩游戏一样在本项目中学习古代寓言故事,并了解故事中的寓意,从而有更深入的思考。本文主要介绍了项目的研究背景以及所使用的软件技术,对中国古代寓言故事的功能需求进行分析,以及项目中场景的设计与交互的实现方式。项目的主要功能为:1.介绍研究背景及所用软件技术;2.对场景进行设计和搭建;3.按照构思实现场景交互。

      虚拟现实(VR)技术与教育教学的深度融合已成为时代选择,其打破时空限制、身临其境的叙事方式成为传统教育改革的切入点。我们的作品是是寓言故事教育融合虚拟现实技术。本作品提供了三个场景的寓言故事:叶公好龙、自相矛盾、守株待兔。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

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