93 / 2022-10-09 18:33:38
基于流固交互的游戏开发设计
全文被拒
聂笑盈 / 北京林业大学
近年来,游戏行业的飞速发展带动了经济效益以及科技进步,电子游戏自发明到现在已然成为人们主要娱乐项目之一。体验感真实的游戏往往需要逼真的模拟,雨、雾、烟、水等流体在游戏中是极为常见表现物质,模拟出丰富的交互现象对游戏体验有很高提升。本文基于流固交互的算法实现《潮汐之光》游戏的开发设计,提升游戏中流体的真实感和趣味性。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 10月25日 2022

    初稿截稿日期

  • 11月20日 2022

    终稿截稿日期

  • 11月21日 2022

    注册截止日期

主办单位
中国仿真学会
中国图象图形学会
中国计算机学会
承办单位
北京航空航天大学云南研究院
云南大学
云南艺术学院
昆明理工大学
协办单位
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
云南省人工智能重点实验室(昆明理工大学)
历届会议
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询