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基于Unity3D的丧失小游戏设计与实现
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张弛 / 北京工商大学
石堃 / 北京工商大学
电脑游戏是一种目前市面上主流的传统游戏娱乐方式,随着个人计算机的产生而随着出现的产物,它根据计算机程序的控制来实现以娱乐、益智为目的的计算机游戏。在当今社会中,游戏已经是大众生活中必不可少的一部分,它随着个人计算机硬件以及技术的飞速发展,计算机游戏也随之日渐丰富了起来,玩法、种类也逐渐日趋增长的状态,游戏中的情节更是五花八门,让人眼前一亮,充分的把想象力用游戏展现出来,随着图像的越来越逼真越清晰,加上复杂的游戏情节可以让游戏更加有趣味性和娱乐。一个优秀的游戏可以让知识变得有趣,让知识掌握的更加容易,更加记忆深刻,有助于促进智力的训练及开发。本项目保卫丧尸城是标准的塔防益智类游戏,画面制作非常细腻,卡通的表现方式让整体游戏非常有吸引力,让人感觉画面清新,玩家用不同的炮塔来抵御“可爱”的敌人,画面充满了童趣童真。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 10月25日 2022

    初稿截稿日期

  • 11月20日 2022

    终稿截稿日期

  • 11月21日 2022

    注册截止日期

主办单位
中国仿真学会
中国图象图形学会
中国计算机学会
承办单位
北京航空航天大学云南研究院
云南大学
云南艺术学院
昆明理工大学
协办单位
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
云南省人工智能重点实验室(昆明理工大学)
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