68 / 2022-09-30 13:42:39
数字室内三维场景构建综述
终稿
张少魁 / 清华大学
岳亮 / 清华大学
李怡珂 / 清华大学
谈皓 / 清华大学计算机科学与技术系
张松海 / 清华大学
在计算机图形学发展的过程中,从展示渲染的效果到支持应用的环境、再到提供交互载体,数字三维场景长期对于学术界和工业界都起着至关重要的作用。然而,三维场景本身作为一种数据形式,其结构复杂且没有统一的数据结构,故难以像诸如图像、文本数据集一样被大量获取与应用。故已有的工作尝试让计算机自动生成场景或是让计算机辅助生成场景。在本综述中,我们将从三个方面着手调研并归纳三种场景构建的方法:场景的自动布局方法、基于用户交互的场景辅助构建方法与基于多通道、丰富输入的场景自动构建方法。自动构建的核心在于让计算机直接基于当前三维内容给出场景构建结果;交互构建的核心在于让用户控制计算机辅助生成场景的过程;多通道构建的核心在于让生成的场景参考输入的图像、文本、点云等输入。最后,本文将介绍数字三维场景目前的常见应用情景与未来的挑战。
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 10月25日 2022

    初稿截稿日期

  • 11月20日 2022

    终稿截稿日期

  • 11月21日 2022

    注册截止日期

主办单位
中国仿真学会
中国图象图形学会
中国计算机学会
承办单位
北京航空航天大学云南研究院
云南大学
云南艺术学院
昆明理工大学
协办单位
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
云南省人工智能重点实验室(昆明理工大学)
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