67 / 2022-09-30 11:52:42
三维建筑模型的低模网格生成
终稿
岳明宇 / 天津大学智能与计算学部
高希峰 / 北美腾讯光子游戏工作室群
毕重科 / 天津大学智能与计算学部
三维虚拟场景中,低模网格(三角形数较少的网格)在多细节层次(LOD)等方面的运用对实时运算效率提升有着重要的作用。然而,给定高精度的建筑模型(高模网格),现有的生成低模网格的方法很难在面数较少时依旧保持良好的视觉相似性,得到的低模网格仍然需要人工调整以修正缺陷。我们提出了一个新的方法,用户仅需提供少量鲁棒的参数,就能生成具有良好视觉相似性和满足水密性、流形等良好几何特性的低模建筑网格。首先,为了从高模网格中捕获重要的几何特征,我们通过逆渲染的方法对另一个网格变形,使其与高模网格有相似的外观且仅保留大尺度的外观特征。在变形过程中,为保持网格拓扑的一致性,我们将高模体素化网格的外包(The outer hull)作为变形网格的初始化。其次,为处理变形过程中带来的相交三角形并保证网格变形后具有水密、流形等良好几何特性,我们设计了参数自适应模型拓扑的alpha wrapping算法。对于不同的模型,alpha wrapping算法通过保证体素化网格的外包和生成的网格的亏格数一致来得到紧紧包裹着变形后网格的近似网格。最后,我们部署了一个改进的边收缩算法将alpha wrapping算法生成的网格简化到用户的目标面数,该算法对平面上点对合并过程进行了数值优化。我们在一个建筑模型的数据集上测试了我们的方法并且将其与最流形和最先进的方法进行了比较,证明了其稳健性和有效性。
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 10月25日 2022

    初稿截稿日期

  • 11月20日 2022

    终稿截稿日期

  • 11月21日 2022

    注册截止日期

主办单位
中国仿真学会
中国图象图形学会
中国计算机学会
承办单位
北京航空航天大学云南研究院
云南大学
云南艺术学院
昆明理工大学
协办单位
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
云南省人工智能重点实验室(昆明理工大学)
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