110 / 2022-10-12 15:28:46
基于R直播系统的设计与实现
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丁新奕 / 北京航空航天大学
随着虚拟现实(Virtual Reality, VR)的快速发展和移动网络技术的不断更新,人们对于信息获取的方式也有了更高的期待。视频作为人们获取信息的重要途径,占据着当前大部分的网络数据流量,视频相关的业务已经成为了最主要的应用业务。当前的视频业务主要以短视频以及直播业务为主,传统的视频业务已经逐渐发展完备,随着5G技术的出现和发展,人们迫切希望获得更好的观看体验。VR直播以全景视频为基础,能够提供360°的观看体验,带给人们更好的真实感和沉浸感。本文的目的是能够在当前的网络环境下流畅观看VR全景直播,基于HEVC Tile的结构减少了全景视频的传输数据量,基于DASH流媒体传输协议改善了无线网络波动对传输造成的影响,最终搭建了完整的端到端的VR直播系统。经过系统测试,本系统能够满足实时性的要求,并且具有良好的沉浸感和真实感体验,具有较高的应用价值。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 10月25日 2022

    初稿截稿日期

  • 11月20日 2022

    终稿截稿日期

  • 11月21日 2022

    注册截止日期

主办单位
中国仿真学会
中国图象图形学会
中国计算机学会
承办单位
北京航空航天大学云南研究院
云南大学
云南艺术学院
昆明理工大学
协办单位
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心(北京理工大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
文旅部闽台非遗文化数字化保护与智能处理文化和旅游部重点实验室(厦门大学)
云南省人工智能重点实验室(昆明理工大学)
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