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基于Unity和Oculus的VR冬奥展馆
摘要待审
朱晓桐 / 内蒙古科技大学
余金玲 / 内蒙古科技大学信息工程学院
冯帅 / 内蒙古科技大学;信息工程学院
王立群 / 内蒙古科技大学;信息工程学院
赵璟奇 / 内蒙古科技大学;信息工程学院
姜权梓 / 内蒙古科技大学;信息工程学院
          2022 年冬季奥林匹克运动会主办城市是北京和张家口,基于此我们的作品围 绕着弘扬奥林匹克文化,宣传冬奥会为主题,我们采用 OculusVR 的形式来进行 场景搭建,让每个体验用户都有身临其境的感觉。并且采用 SuimonoModule.cs 中 Start 方法来处理项目的整体架构,运用 HANDLE FORWARD RENDERING SWITCH (手柄前移式转换)算法、Set Camera Background Color on Shader(设置相机背 景颜色)算法、人物角色移动算法。我们在于对人物模型,游戏场景的精细化建 模、对人物模型进行视野转动、行走、奔跑和 3D 视频等的音效设计。 将冬奥探索和环境技术结合在一起,从视觉,听觉上刺激用户感官,从而激 发用户对冬季奥运会的兴趣,从而达到弘扬奥运精神,普及奥运知识的目的。

          本产品为一款以 2022 北京-张家口冬季奥运会为主题的人机交互类项目,旨在弘扬冬奥 精神,同时将张家口的风俗文化及人文情怀推向国际世界领域,让更多的人体会冬奥精神, 了解冬奥体育项目。同时,以冬奥会吉祥物冰墩墩与火融融为游戏索引,带领游戏玩家体验 各种项目,领略张家口的风景名胜及风俗文化。为了更好地服务国际友人,可以在页面中设 计多种语言切换模式,让来自各国的友人及运动员更好地了解中国文化及国际奥林匹克精 神。

          相对于游戏市场中大多数为手游类 APP,本项目着重于进行文化宣传以及科普教育,本 着寓教于乐的理念,使玩家在玩游戏的同时,也能收获许多文化知识,以及关于冬奥的体育 背景理念,而不是简单的消遣娱乐时间。对于在奥运会中有服务外国友人志愿的玩家,可以 在聊天界面中切换多种语言模式,从而对外国的友人们进行各方面的指导,消除语言沟通障 碍,进一步使文化多元化。而且本项目充分响应国家政策,本着创新、绿色、和谐、发展、 共享的原则,对冬奥会进行宣传,有利于提升我国的国际形象,在国际中赢得良好声誉。

          本项目属于人机交互虚拟现实类应用,针对于希望在消遣的同时获得知识的玩家。玩家 应对冬奥项目或传统中国文化风情具有一定的兴趣,对于外来文化具有“取之精华,弃之糟 粕”的态度,并且拥有宽容大度、友好待人的东道主精神。顾客来源广泛,可以为文化工作 者、体育工作者或对冬奥事宜具有浓厚兴趣的学生及自由工作者。玩家在游戏过程中应待人 接物态度友好,创造绿色和谐的网络环境,为冬奥会的前期宣传营造良好氛围
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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