基于UE4引擎技术的悬疑推理互动剧
编号:128 访问权限:仅限参会人 更新:2020-09-23 10:16:52 浏览:663次 竞赛报告

报告开始:暂无开始时间(Asia/Shanghai)

报告时间:暂无持续时间

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摘要
基于对创新性思维的运用,我们将游戏与虚拟现实设备的使用相结合。玩家通过控制虚拟现实设备进行操作,包括行走与拾取道具等动作,不仅增强了游戏的可玩性,也增加了玩家和游戏系统本身的交互性。玩家一开始通过游戏背景的介绍,大致了解游戏的目的,从而更好地参与进游戏之中。之后,玩家会被定位在一个独立虚拟场景中,进行类似于密室逃脱的游戏体验。在游戏过程中,玩家会与各NPC角色进行互动,并获得线索信息和关键道具,获取关键道具后的玩家可以根据道具的提示,对NPC角色进行进一步的特殊交互,玩家在对与NPC角色的对话内容分析之后,推理其内容是否与已知线索信息与道具提示内容相符合,最终破解游戏给玩家设下的谜团,最后发现游戏的真相,并取得游戏胜利。
关键词
游戏,ue4,vr,虚拟现实,互动娱乐
报告人
果叶
学生 吉林动画学院

稿件作者
果叶 吉林动画学院
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重要日期
  • 会议日期

    09月17日

    2020

    09月20日

    2020

  • 10月28日 2020

    注册截止日期

  • 11月10日 2020

    初稿截稿日期

  • 11月10日 2020

    终稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
承办单位
吉林动画学院
吉林大学
长春理工大学
长春大学
中科院长春光机所
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